Esa es la primera pregunta a la que uno se enfrenta cuando se dispone a trabajar en su nueva aplicación. Si vas a realizar el proyecto de forma solitaria, al igual que yo, ejercerás el papel de diseñador y de desarrollador (o "pica-código"). Por lo tanto lo primero que debemos hacer es aclarar las ideas sobre las que vamos a crear nuestro proyecto.
Primeramente es recomendable hacer un esquema o vistazo general de las distintas secciones, objetivos y utilidades que tendrán nuestra aplicación. Algo así como un mapa conceptual, en papel o con alguna herramienta de dibujo en PC. Tenemos que ir teniendo claro como va a ser el diseño de nuestra app, pues sobre este va a girar la mayor parte del código que necesitemos.
Una de las principales "normas" que se exigen a la hora de crear una aplicación para Windows Phone es que debe seguir una serie de esquemas, o al menos se recomienda hacerlo. Para ello existen una guía de errores más comunes que podéis encontrar aquí. Siguiendo los pasos propuestos nuestra aplicación no desentonará con la interfaz del sistema operativo y conseguiremos un resultado sencillo y muy vistoso.
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| En Windows Phone se recomienda seguir unas pautas de diseño. |
Teniendo esto en cuenta procedemos a pasar a la acción. Microsoft también nos proporciona una serie de plantillas para modelar con Photoshop (link) de forma que podamos hacer una especie de vista previa o presentación de lo que podría ser el diseño de nuestra aplicación. Es tan sencillo como cargar el archivo y modificar los textos, fondos o imágenes para ver como quedan.
En mi caso he elegido realizar una aplicación panorama, por lo que he abierto el "Template" para este tipo de aplicaciones y lo he ido modificando poco a poco hasta ponerlo a mi gusto. Todo esto es, evidentemente, de forma temporal, puesto que lo más seguro es que realice algunos cambios durante la fase de modelado y desarrollo. Esta misma plantilla que ha sido modificada mediante Photoshop se puede abrir con Expression Blend para empezar a trabajar sobre ella, sin embargo yo prefiero dejarla como un elemento auxiliar y comenzar la aplicación con Expression Blend desde cero, cuestión de gustos.
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| Ejemplo de la plantilla para Photoshop |
Hasta aquí el trabajo realizado durante el primer día, a falta de repasar y corregir unos detalles digamos que ya tengo una idea bastante concreta del diseño y el fin que tendrá la aplicación.



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